Star Wars Guerre Civile
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Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
 
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 Charte du joueur & du superviseur

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AuteurMessage
Tamara Chan
Chasse ▌ Lieutenant de Vol | Jedi & Light Leader 2

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Tamara Chan


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MessageSujet: Charte du joueur & du superviseur   Charte du joueur & du superviseur Icon_minitimeVen 8 Juin - 15:13

Un Joueur se doit de :


- Savoir écrire Français correctement.
- Respecter la hiérarchie de leur faction
- Ne pas user de manière abusive du matériel que cela soit des armes ou des vaisseaux
- Respecter les membres de leur faction qu'il soit plus élevé ou moins élevée en grade.
- S'informer sur la dénomination en vigueur des grades de la hiérarchie aussi bien civile que militaire.
- D'aider le développement du forum, par exemple en aidant les nouveaux membres pour leur intégration.
- Être un minimum autonome lors des moments creux et lancer des mouvements de foules telles que des petits entrainements ou des rondes dans l'espace.
- Être une force de proposition pour des projets scientifiques ou militaires pour des développements technologiques
- Ne pas se prendre pour un super héros de série TV.
- Écouter les superviseurs et suivre les résolutions qu’il transmet.
- Rester cohérent dans ses actions au vu de ses statistiques.
- Ne pas oublier que c'est un jeu et que faire équipe est primordial.
- Participer activement aux missions auxquelles il a été assigné.
- Rester poli et courtois sur le forum que se soit envers les autres membres.
- Prévenir en cas d’absence pouvant retarder une action que ce soit en mission ou sur le site.

- Ne pas utiliser tout le rouleau de papier quand il va aux toilettes
- Toujours laisser un morceau de gâteau après le repas aux grands chefs.
- Avoir une tenue correcte et penser à se raser le matin
- Faire son lit tous les matins
- Ne doit pas voler un TIE ou un WING pour aller faire une virée surtout si c'est pour finir par se crasher en pleine montagne.
- Ne pas jouer avec des technologies qui le dépasse complètement et qui risqueraient de détruire les bases toute entière.
- Ne pas trop regarder les belles demoiselles lorsqu’elles passent dans les couloirs de peur de se prendre un mur dans la figure.
- Ne pas gaspiller la nourriture.
- Toujours porter une radio sur lui ainsi qu’une arme en cas d’attaque.

Un Superviseur :


=> Ne jamais révéler son identité aux joueurs ou même donner des indices.

=> Doit dialoguer avec ses confrères notamment lors de coopération lors de super scénarios. (salle privée prévue à cet effet)

=> Doit veiller à la continuité du Rôle Play sur le site.

=> Ne doit pas céder à la facilité du bon temporel pour pouvoir lancer son scénario. (Cela est autorisé mais il ne faut pas en abuser.)

=> Doit faire en sorte de pouvoir faire partir de manière RP les équipes en partance pour leur mission.

=> Doit faire en sorte que les joueurs rentrant de mission puissent s’intégrer au scénario en cours.

=> Doit finir son scénario en temps et en heure dans la mesure du possible.

=> S’il ne peut terminer un scénario, celui-ci se doit de communiquer les informations nécessaires à son successeur s'il ne peut pas le terminer ou demander de l'aide.

=> Un superviseur même enclin à poursuivre le scénario d’un autre, se doit de ne pas gâcher le scénario en cours.

=> Doit se tenir un minimum au courant de tout ce qui se passe sur le site

=> Se doit de n’oublier personne et se doit parfois de servir de petites actions aux joueurs développant un Rôle Play à l’écart de l’action principale

=> Doit d’accorder son aide à un confrère si celui-ci a besoin d’aide pour un scénario.

=> Doit de détailler un minimum l’action ou l’environnement ou évolue les joueurs.

=> Ne doit pas jouer les personnages des joueurs à la place de ceux-ci.

=> Peut utiliser des images, des cartes ou les points d’informations, afin de permettre aux joueurs une meilleure immersion dans son scénario.

=> Peut créer ou tuer des personnages non joueurs.

=> Peut se servir de certain désirs des joueurs pour mettre en œuvre un scénario.

=> Ne doit pas faire de favoritisme et doit appliquer les résolutions que les dés lui donnent.

=> Peut utiliser le BB Code pour rendre ses transmissions plus agréables à lire. (Couleurs, barre de séparation, ...)

=> Peut tuer un personnage si celui-ci fait une action plus que dangereuse. (Exemple, tentative de désamorçage d’une bombe dont le compte à rebours affiche 2 secondes.)

=> Se doit de se renseigner sur le caractère et le rôle play d'un personnage non joueur (PNJ) créé par un autre superviseur avant d'utiliser celui-ci.
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